Un clásico entre clásicos

2022 / 11 / 18

Este desconcertante titular abre hoy la primera plana de la edición londinense del periódico The Times. Tres individuos que portaban la misma identificación han sido hallados muertos en una habitación del hotel Chelsea Arms. La causa del fallecimiento es idéntica en los tres casos: fueron apuñalados en el corazón. 

Más tarde, el hogar de un estimado amigo arde hasta los cimientos, provocándole heridas de consideración. Una nota misteriosa, un encuentro clandestino, y los investigadores emprenden un viaje de mil millas en el legendario servicio de ferrocarril que los llevará hasta Constantinopla, la Puerta de Oriente. 

Aunque no necesita presentación, Horror en el Orient Express es una de las campañas más conocidas (y reconocidas) para el juego de rol La llamada de Cthulhu. La aventura lleva a los investigadores sa embarcarse en un viaje a bordo del mítico Orient Express, el tren de larga distancia que cubría la ruta París-Estanbul, para buscar las piezas de un artefacto mientras una peligrosa secta intenta detenerlos. 

La edición original

Publicada por Chaosium en 1991 bajo la cuidadosa dirección de Lynn Willis, la primera edición ganó dos premios Origins ese mismo año en las categorías de mejor aventura de rol y mejor presentación gráfica de un juego de rol, aventura o suplemento. Además, obtuvo unas muy positivas críticas en diversas publicaciones de la época, convirtiéndose instantáneamente en una de las campañas clásicas para el mejor juego de rol de terror de todos los tiempos. 

Ahora, con esta nueva edición, podrás revivir los horrores que aguardan a los viajeros del Orient Express o disfrutarla por primera vez en una lujosa edición a todo color formada por dos volúmenes en un espectacular slipcase.

Esta nueva edición de Horror en el Orient Express contiene una extensa campaña de hasta diecinueve aventuras que llevarán a los investigadores desde el Londres de los años 20 a París y de allí a la antigua ciudad de Constantinopla. Con suerte, quizá incluso consigan volver a casa. 

La campaña ha sido rediseñada para jugarse con la edición actual de La llamada de Cthulhu, pero es totalmente compatible con todas las anteriores. Las últimas páginas del Volumen II, además, incluyen una completa guía para convertirla a tu edición favorita.

Se incluyen episodios opcionales ambientados en épocas pasadas o lugares especiales (la Antigua Roma, la Edad Media, la época victoriana y las Tierras del Sueño), para que los jugadores puedan vivir los orígenes y el descubrimiento de los aspectos más fundamentales de la campaña. También se incluyen un epílogo que transcurre en la actualidad, un final alternativo para quienes prefieran una campaña más breve y una guía de viaje para ayudar a los investigadores en sus tribulaciones. 

Pronto iremos compartiendo con vosotros más información sobre esta jugosa edición… ¡Mientras tanto id afilando lápices y calentando dados, porque se os viene encima una aventura épica!