Genesys: Un millón de mundos por explorar

2022 / 11 / 27

GENESYS es un juego de rol diseñado para darte todo lo necesario para construir tu propio mundo. En las páginas de este manual encontrarás las reglas del juego y numerosas herramientas destinadas a personalizar tus partidas.  Pero hoy no vamos a hablarte de las reglas para jugar a GENESYS, sino de las ambientaciones en las que se desarrollarán las partidas.

A muchos jugadores les parecen tan interesantes las ambientaciones de los juegos de rol como sus reglas, si no más. Por esta razón, GENESYS está diseñado para que funcione en tantas ambientaciones como sea posible y en el manual básico se han incluido seis de ellas como ejemplo.

Hemos seleccionado seis ambientaciones que cubren un amplio abanico de opciones y que resultan interesantes para muchos jugadores. Estos ejemplos no están “completos” en el manual básico de GENESYS, pero deberían ser un buen punto de partida para cuando diseñes una ambientación propia para tus partidas.

Fantasía

 Magia, monstruos, guerreros heroicos y señores del mal: la fantasía tiene todo lo necesario para una buena aventura. No es de extrañar que sea la base de tantos juegos y un elemento central de las raíces de los juegos de rol. A pesar de resultar reconocibles y familiares a primera vista, las ambientaciones de fantasía pueden ser increíblemente variadas, y pueden dividirse en numerosos subgéneros con características comunes. Sea cual sea el estilo de fantasía que estés pensando en escoger, las posibilidades de personalización de GENESYS son perfectas para que puedas crear un mundo a tu medida.

Se incluye como ejemplo la ambientación de Terrinoth de Fantasy Flight Games, un ejemplo clásico de alta fantasía. Una de las razones por las que resulta tan adecuada para los juegos de tablero y miniaturas, desde Descent hasta Runebound o Runewars, es que incluye muchos de los tópicos de fantasía más reconocibles, haciéndolos más accesibles a los jugadores. Por otra parte, cuenta con un trasfondo rico y profundo que crece continuamente con cada nuevo juego y expansión.

<< (…)Las ambientaciones de guerra sobrenatural pueden tener lugar en cualquier era histórica. Puedes luchar contra hombres lobo junto con las legiones del Imperio romano, perseguir barcos fantasma durante las guerras napoleónicas, o proteger a los aldeanos de las hordas de gules en las montañas de Afganistán. >>

Steampunk

Aunque el término “steampunk” data de la década de 1980, sus pilares son muy anteriores. Como sucede a menudo a la hora de de nir y etiquetar la  cción y sus géneros, hay diversas opiniones al respecto, pero se puede argumentar con rotundidad que sus orígenes están en las que se suelen considerar las primeras historias de ciencia ficción. Los aparatos y avances científicos fantásticos que aparecen por primera vez en los relatos de Julio Verne, H. G. Wells y Mary Shelley se basan en la tecnología existente en el siglo XIX, pero van mucho más allá de lo que era posible en esos momentos. Este avance más allá del realismo histórico es el núcleo del steampunk.  

Guerra sobrenatural

Las ambientaciones de guerra sobrenatural están ubicadas en versiones alternativas de la Tierra, en las que una guerra global de la humanidad se vio alterada por la presencia de lo sobrenatural y cambió la historia tal como la conocemos. Las ambientaciones de guerra sobrenatural están enraizadas en la ficción histórica y las historias bélicas, y combinan el pasado del mundo real con hechos ficticios, que suelen incluir elementos de terror y ciencia ficción para crear entornos de acción únicos y emocionantes. 

Las ambientaciones de guerra sobrenatural pueden tener lugar en cualquier era histórica. Puedes luchar contra hombres lobo junto con las legiones del Imperio romano, perseguir barcos fantasma durante las guerras napoleónicas, o proteger a los aldeanos de las hordas de gules en las montañas de Afganistán. Incluso puedes situar la ambientación en el futuro para que los PJ sean marines espaciales que luchen contra demonios en naves estelares a la deriva.

Mundo actual

La categoría de mundo actual es deliberadamente amplia, para poder englobar ambientaciones de horror moderno, suspense, espionaje, detectives o militares, entre muchas otras. En estas ambientaciones se desarrollan infinidad de películas de acción, de videojuegos de disparos y de novelas de intriga, así como un gran número de series de televisión policiacas. En las ambientaciones de mundo actual, mujeres y hombres duros se enfrentan a corruptos burócratas, perversos asesinos, células terroristas y la mafia. Es el terreno de las obras ambientadas en el mundo actual destinadas al escapismo de quien las consume, así como un descanso divertido e interesante de las naves espaciales, los elfos y los zombis habituales en los juegos de rol. 

Al igual que sucede en el resto de las ambientaciones de este libro, no hay unos límites estrictos que marquen hasta dónde llega el mundo actual. Aunque la mayoría de las partidas situadas en estas ambientaciones tienen lugar “ahora” o “el próximo martes”, no es necesario que sea así. Si quieres, puedes establecer la Guerra Fría como trasfondo de tu ambientación de mundo actual, por ejemplo, y jugar partidas de espionaje. O puede que quieras emular el cine de bajo presupuesto de la década de 1970, con montones de policías racistas y mucho kung-fu. Como concepto general, considera que las ambientaciones de mundo actual abarcan desde la segunda mitad del siglo XX hasta la actualidad.

Ciencia Ficción

Como su nombre implica, estas ambientaciones mezclan teorías científicas reales con historias de  ficción. A menudo, se distingue entre dos tendencias en la ciencia ficción, la “dura” y la “blanda”: la primera destaca por su énfasis en el realismo científico, mientras que la segunda se preocupa menos por la fidelidad científica y más por los elementos fantásticos que la ciencia produce. 

Ten en cuenta que la línea que separa estas tendencias no es nítida y rigurosa; la mayoría de la ciencia ficción puede situarse en algún punto intermedio entre estos dos extremos del espectro, e incluye tanto elementos realistas como invenciones fantásticas, aunque se decanten más por una u otra tendencia. 

Aventuras espaciales

En su expresión más básica, se pueden definir estas ambientaciones como relatos de ciencia  ficción en los que la aventura es mucho más importante que la ciencia. En un principio, las aventuras espaciales se definían precisamente por lo que no eran: ciencia ficción dura. Aunque esta denominación nació como una etiqueta con connotaciones negativas, con el paso de los años los aficionados a estas historias y sus creadores la han reivindicado con orgullo. 

Si bien no es el único tipo de ciencia ficción “blanda”, las aventuras espaciales tienden a ese extremo del espectro, sin duda alguna. No hay razón para excluir algo de rigor científico en tu ambientación de aventuras espaciales, a pesar de los orígenes del término. Sin embargo, para que sea una verdadera aventura espacial, el foco de la partida deben estar en los PJ y sus correrías intergalácticas, no en la ciencia que hace posible la avanzada tecnología de la ambientación. 

El manual básico de GENESYS nos proipone seis ambientaciones y un millón de posibilidades para crear mundos únicos y repletos de aventuras para tus jugadores. ¿Dónde empezará tu viaje?